indienova.com/u/stack/blogread/27594
场景场景编辑这里的相关概念都挺简单的,在最右边的图层属性里面可以对精灵进行基本的操作。……到此我们基本的框架就已经定型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
城市建筑升级:类型和等级都相同的建筑可以花费金币合成更高级的建筑,让建筑一步步升级形象~招募员工:随机出现的旅客可以被招募为建筑的员工……哈哈甚至看到有的玩家评论说:我甚至都想计假账了...我同意哈哈哈哈但是记账的功能太过简单,不能分类账户……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
indienova.com/steam/game/621930
因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
整首诗滚动出现并配合音乐;《我看》和《面朝大海,春暖花开》两首诗的制作已经基本完成。……(一般分为“Perfect”(音符和判定线几乎重合)“Good”(音符和判定线较接近)“Bad”(音符离判定线过远……根据这种基本规则,我设计了以下的互动方式:中间的圆相当于判定线,外面的圆圈相当于音符
indienova.com/groups/post/30098
有多种组件,同时教程wiki丰富,有专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html……《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html
indienova.com/u/dbblock/blogread/7845
分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……分贝,用英语来表达的话,是decibel,是量度两个相同单位之数量比例的计量单位,主要用于度量声音强度……块,block,在百度百科中,指数据库中的最小存储和处理单位,包含块本身的头信息数据或PL/SQL代码
indienova.com/steam/game/1637370
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
版本:Early Access
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